玛娜希斯的回响能赚钱不

如何评价《玛娜希斯回响》这款游戏的内容? 玛娜希斯的回响能赚钱不

这款游戏应该是我今年上半年(是国产的不过日服去年就先公测了)最期待的一款手游,主要原因是我貌似没玩过什么像样的RPG手游,本作本格RPG、魔王已死的世界、清新治愈风等宣传卖点自然吸引了我。另一方面受最近比较喜欢的一些切入点独特的异世界题材ACGN作品诸如葬送的芙莉莲、异世界舅舅、龙族买房等影响,我对这款游戏提到的后魔王时代世界观也比较感兴趣。

就我以上的关注点角度而言,这款游戏还是做到了的至少没有挂羊头卖狗肉,国产应该没有日系味和经典AVG味这么浓的手游,日本的另一个伊甸和托拉姆物语另说了。整体玩法框架是经典(A)RPG主城功能npc+出城下副本迷宫的形式,说怪猎会不会更清楚一点呢。虽然套了二次元抽卡养成与日常的商业模式,但是敢拿jrpg往上套,并且一定程度没那么注重角色T度与多套阵容搭配,数值成长目测也是照着单机游戏的体验(周期略有拉长)去做的,勉强可以给他说点好话。

比较不能忍受的是打击和闪避手感奇怪,剧情白开水玩法无聊只是个人感受了毕竟主打的就是日常休闲,日常是真的日常至于休闲不休闲就不好说了。就我个人而言是比较喜欢这款游戏的但没法客观上给出好的评价,也不会继续玩下去因为下迷宫清采集点数重复劳作有点费时间精力,它这个采集点数只有掉了稀有材料才扣所以使用效率很低,人生就是如此无聊。

这款游戏开服所能表现出来的水平大概就是上限了,宣传少受众小数值激励不明显,后续不太可能也没有能力加大投入增加产出搞大动作,可以把它当抽卡付费的单机游戏,体验完开服版本所有内容就可以删了,三个月后大概会被人们遗忘。

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